十二帮派阵型组合表 十大帮派
您好,很高兴能为您介绍一下十二门派阵容搭配表的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。
华山论剑3V3少林自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么华山论剑3V3少林还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看华山论剑3V3少林的相关攻略吧~
在剑侠情缘手游里,华山论剑3V3战斗是一项很有意思的玩法(相信以后会继续出),其考验玩家之间的配合能力。那么,对于少林而言,该如何进行搭配职业呢,一起来了解一番吧。
少林门派定位
少林门派五行属性为金,特点:群控、免控、反击、嘲讽、高血高防御。少林作为一个前排门派,门派技能偏向于辅助,多为防守和控制技能。少林的三个主动伤害技能都带有控制效果,一个主动BUFF技能还可以免疫控制化解伤害的能力并回复生命。被动技能增加少林抗性,BUFF叠加起来少林的抗性还是非常出色的,拥有反伤效果。拥有秘籍?摩柯无量?的少林获得独有的属性?嘲讽?。拥有秘籍的?十二擒龙手?给少林的控场能力再次提升。实际运用给已方输出提供良好的输出环境、给吸引火力为已方人员承担伤害或者让其他辅助职业更好的衔接控制技能。从面板属性来看少林在攻击上略有不足,实际上拥有反击的少林输出还是不低。主要依靠团队战斗,单挑略为乏力。
推荐阵容
1、少林+武当/逍遥+天忍
此阵容偏向于输出型,天忍的高爆发,少林的控制加嘲讽,武当版本强势能控能肉能输出。少林能给已方输出提供良好的输出环境,也吸引火力为已方人员承担伤害保护已方的脆皮职业,?十二擒龙手?更能让天忍武当接好技能,保证在技能的配合上容错率更高。天忍掌握好切入时机,释放好大招,技能冷却一定要多走位多游走。武当则补刀,适当的时候可以抗点伤害。
逍遥可以替换武当主要是为了克制对面的武当门派,如今武当当前最热门的职业,同战力下不考虑操作的问题能打赢武当的职业基本上也只有逍遥了,加上一个逍遥控制也能更加完美,逍遥技能可以配合少林抓住人以后在释放。让控制时间更加长久,也方便天忍的输出。
2、少林+武当+翠烟
这套阵容偏向于控制型,没有爆发型伤害,总体输出不错,武当本身能输出能控制续航能力也可以,作为一个手长的远程职业普攻还是跟踪的,武当的罩子、武当无脑晕等等都是优势。少林群控能力突出,能给队友提供良好的输出环境免疫部分控制,每收到一次伤害都能反击周围的敌人。翠烟比较脆皮,但是强控?冰踪无影?能力突出,放风筝能力比较强,拥有?寒冰护体?一定程度上克制近战职业。实战中,少林抗伤害吸引,火力为队友提供良好的输出环境,控制住对面以后武当可以,翠烟衔接好技能,打完一波就游走,等到技能冷却好了继续回来打一波或者控制对方后可以有效进行集火秒掉一个脆皮形成以多打少的局面。
3、少林+天王+峨眉
特点是血量多、续航强、非常能抗、控制衔接能力比较好,缺点是输出较弱,没有爆发型输出。对此这个阵容的预选赛将打得相对艰苦漫长,比赛所消耗的时间可能比较长,而且由于队里金系偏多而且手比较短,容易被武当加天忍翠烟这样的组合的阵容克制并且很难翻身。优点是续航能力超级强,同时强大的控制能够很好的衔接。少林可以只要对方一波未能成功击杀本方人员的话,就可以消耗战拖死对面。而且华山论剑场地的跟通天塔不一样没有障碍物阻挡,对没有续航,回复能力较差的组合来说打消耗战非常吃亏,此阵容搭配的少侠就可以用已方的优点打消耗战,磨掉对方的血量直到击杀,形成人头优势,不过要注意时间限制。
剑侠情缘手游华山双人赛少林同伴搭配推荐
想知道更多关于华山双人赛少林同伴的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了华山双人赛少林同伴的教程及信息,下面跟着小编的节凑来一起学习华山双人赛少林同伴的介绍吧~
每月一届的华山论剑再次开启,群雄齐聚华山之巅,以武论道,以武会友,论讨绝学,争武林至尊。华山论剑一直是《剑侠情缘手游》中非常受少侠们喜爱的活动,不仅仅奖励丰富,冠军的雕塑伫立在襄阳城无上的荣耀。华山论剑比较考验操作技巧和人物战力,也需要合理选取配置同伴,同伴不仅仅是对人物的加成,还能跟随人物一起出场战斗。同伴搭配正确,也可以起到出奇制胜的作用。下面就为各位少侠带来少林门派的华山论剑同伴选取方案。
三月华山赛制介绍
本次华山论剑采取双人PK的赛制。出战比赛时,每人可以携带一位同伴出场助战,在准备场的时候可以自由更换出场同伴。赛期内每天最多可以参加6次,每周最多16次。共计32场比赛,将对手主角和同伴全部击败的一方获胜,如果在规定时间没有击杀对方和同伴,就以战队的伤敌数、剩余同伴数量及输出的伤害值高低论输赢。最终按胜场次数、比赛时间、积分进行排名。
少林门派分析
众所周知少林是拥有群控、免控、反击、嘲讽、高血高防御的坦克门派。非常适合群战,作为坦克门派是需要追求极致生存能力,其次在弥补输出效果能力。从面板属性来看少林在攻击上略有不足,实际上拥有罗汉阵拥具有反击的少林,在群战中伤害是非常爆炸的。体质成长为5、敏捷成长为1、力量成长为2、灵巧成长为1。初始体质成长非常高。因为少林拥有被动技能达摩武经、立地成佛、金刚怒目。所以少林对基础生命也就是体质提供的血量和基础全系抗性也就是指敏捷有额外加成。主要依靠团队战斗,单挑略为乏力,拥有秘籍?十二擒龙手?的少林控场能力十分惊人,在组队PK时,也更加方便给队友抗伤害提供输出环境。拥有群控、免控、反击、嘲讽、高血高防御的坦克门派。
同伴推荐
三月华山相比二月华山赛制不仅改成双人赛制,并且在同伴上不是出场所有上阵同伴,只能出场一位同伴,同伴选取一定程度上也是左右的这比赛的胜负。对于定位坦克控制的少林又应该如何从众多同伴中选取一位最合适的同伴出场助战比赛呢。
根据门派的分析可以看出少林对于同伴的需求,从护主方面的考虑时需要获得增加少林生存能力的属性其次再去弥补输出。例如增加体质、抗会心几率、敏捷、力量、放大最终伤害等等一些属性。
同伴在游戏中它的作用有四个:同伴护主技能、天赋技能、其他附带技能、属性、同伴个性。根据以往活动中同伴的表现及实力的了解。同伴最重要的还是护主技能,同伴的天赋技能跟附带技能的重要性大于属性和同伴个性。华山里面同伴可以出场助战,天赋技能可以上升到和护主等同的地位。
优先从携带护主技能?流风回雪舞、混元金刚体、八荒炎龙劲、七窍玲珑步、不动如山阵、踏星摘月步、至尊囚天手?的同伴中选取,根据自己的经济能力选择SS同伴还是S同伴。
天赋技能中最好的同伴的无非岳飞的?忠贯白日?和虞姬?诀别?。其中岳飞的?忠贯白日?为生命值最高友方增加护盾,1点敏捷抵御伤害15点,持续15秒,并对破盾目标造成3次伤害每次伤害造成97%基础伤害,并造成1秒眩晕。虞姬的天赋技能?诀别?提升主角的攻击力并在死亡时回复主角的部分生命,可以给主角提供双重增益:存活时提升主角的50%基础攻击力,死亡时回复主角每秒体质*100%生命值。
同伴附加技能,除去SSS同伴秦始皇的特殊金色技能以外,群体金刚、群体明王、群体毒瘴、百草仙露无疑使同伴技能中最强的。群体金刚、群体明王、百草仙露可以己方团队增加无敌、免疫态、治愈增益状态,群体毒瘴可以使敌方团队中毒,造成回复效果无效,切断敌方的续航能力。
综合考虑起来考虑,日常中的少林同伴搭配,纯肉同伴护主搭配?双体质双敏捷?混元金刚体、七窍玲珑步、八荒炎龙劲、流风回雪舞。偏输出的同伴护主搭配?流风回雪舞、混元金刚体八荒炎龙劲、不动如山阵、踏星摘月步?暴力输出的同伴护主搭配?流风回雪舞、至尊囚天手、不动如山阵、踏星摘月步?
在日常少林同伴搭配中主要说下为什么体质同伴不带混元金刚体而带流风回雪舞,主要考虑到抗会心几率的实际用处大于抗致残时间,抗会心几率的提升能有效抵御其他门派的暴击。下面看下在华山中有可以更换哪些同伴,华山属于小范围PK,少林不需要想群战那样为了站住脚能多抗十几秒,拼命堆敏捷和体质。可以适当的换下敏捷和体质同伴换成能增加输出的力量型同伴或者秦始皇,在或者天赋技能非常好的岳飞、虞姬。
推荐1:秦始皇
秦始皇同伴可以说是万金油同伴,任何门派都能搭配上。秦始皇对于一般的经济少侠可能比较吃力,无法培养。对于任性型的少侠可以说最最佳同伴。首先秦始皇的护主技能可以说是输出类型,增加主角最终放大值、攻击力与忽视闪避。符合少林对护主技能的需求。秦始皇的天赋技能虽然相比岳飞的?忠贯白日?和虞姬?诀别?可以说一般。但是秦始皇的特色金色技能可以说非常不错。比如,类似于桃花90技能的破天一击减少目标百分之20的血最高不超过3W并击退定身2秒和全屏伤害并附带眩晕的八万星雷动等等一些金色技能非常强大,在加上已经吃满资质丹并且已经觉醒的秦始皇,属性上堪比200W的人物属性。某些属性远超人物属性,可以帮助战很久,可以说可以形成以多打少的优势。不过秦始皇的培养成本太高,需要花费大量元宝。
推荐2:虞姬、岳飞
虞姬和岳飞的护主技能相比其他的同伴来说不是特别完美,但是也不是完全没用。岳飞的护主技能可以说是万金油,任何门派都可以带,增加攻击、闪避、水系抗性。三个属性中水系抗性不怎么实用,其他属性依然不错。岳飞的天赋技能前面也提到了类似于武当的盾,盾的厚度惊人,能给人物增加生存能力。
虞姬的护主技能增加忽略全系抗性和火系抗性、抗麻痹时间。火系门派是克制少林的,火系抗性能够减少火系门派对少林造成的伤害也是不错,抗麻痹时间,减少受到桃花麻痹的时间。并且在90级以后的区,桃花门派崛起,并且人数众多。少林遇到桃花,胜算很低,但是只要选着好队友,亦不是不可战胜。虞姬的?诀别?提升主角的攻击力并在死亡时回复主角的部分生命,可以给主角提供双重增益。
总的来说,海选阶段建议不需要更换这两个同伴,在进去8强以后看对阵阵容,可以适当选择。
推荐3:自带群体金刚的并且护主技能适合少林的同伴
比如南宫飞云、杨影枫、赵云、独孤剑。主要拥有群体金刚技能并且护主技能为?流风回雪舞、混元金刚体、八荒炎龙劲、七窍玲珑步、不动如山阵、踏星摘月步?的同伴。当然能培养出吃满资质丹搭配技能群体金刚、群体明王、群体毒瘴、百草仙露的同伴更好。
少林的华山同伴就推荐到这里,本次华山论剑只允许带一名同伴,任性型的少侠可以准备已经觉醒并且吃满资质丹搭配技能群体金刚、群体明王、群体毒瘴、百草仙露的同伴,助力自己在华山中更有把握取得胜利,登顶华山之巅。
梦幻西游手游打十二元辰怎么加点
阵容
一个方寸、一个物理输出、一个法系输出、一个奶、一个地府
队长的话最好搞下速度,最好让队伍不乱敏方寸一速,化生二速,普陀三速,地府四速,剩下职业只要比地府慢50就差不多了。
宝宝搭配
建议带一个龟速血耐,一个千速血敏,这个一般方寸带,其他人带攻宠。
具体打法
先集火打小怪,注意一个个打,方寸辅助封印神后元辰。开局普陀上罩子地府上眼,化生开护法,大唐和攻宠优先集火玄女,保证在第一回合直接放倒一只,注意不要带法宠,不然容易波及到BOSS,使BOSS更快进入半血,从而导致崩盘。
如果没有玄女了,就集火打噬天虎,然后第二回合看,如果队伍压力不大,那么就封封印怪;如果压力大就封法系怪。这里需要特别说明,再打子鼠时,最多只能封印2个怪,超过2个的话,boss和小怪就会晶清,所以说放大须谨慎。
一般来说在我们杀死三个小怪之后,boss血量会有明显变化,这个时候注意留个爆发或者蓄个爆发,比如魔王降临,野兽之力,六道轮回,逆鳞,灵动等趁boss半血还没召唤时候一波秒掉,剩下的就可以慢慢吃了。
梦幻西游化生寺装备搭配
梦幻西游化生寺装备搭配
一、门派定位
目前游戏大致分为:物理输出、法系输出、封印、辅助、治疗。
化生、普陀、地府都能归类到治疗里面,化生=医生,普陀=护士,地府=巫医。
化生作为奶量最多的职业,在PK、任务中都是必不可少的职业。并且化生对装备、特技、修炼、宝石的需求不是特别高,所以推荐新手、平民玩家优先选择。
二、门派部分技能系数
1、推气过宫:
推 1-2 个单位时,1 点治疗强度= 1 点气血恢复。
推 3-4 个单位时,1 点治疗强度= 0.8 点气血恢复。
推 5-6 个单位时,1 点治疗强度= 0.5 点气血恢复。
阵法法伤、阵法克制都会影响最终治疗效果,效果大致为加成的 75%。
例:虎阵的 25% 加成实际会提升化生的 25%*0.75=18.75%的最终治疗效果。
2、金刚护体:
增加的物理防御=技能等级*3。
3、我佛慈悲:
减伤 50%,减免部分的 60% 为化生寺所需要承受的伤害。
4、一苇渡江:
提升的速度=技能等级*1.3(下回合生效)。
提升的伤害=技能等级*2(当回合生效,版本更新后会取消伤害附加)。
一苇渡江数据参考至:Mr.三 52期梦幻实验室。
5、当头棒喝:
扣除的气血=技能等级*12。
被当头棒喝的单位可以回复愤怒。
不会致死,最少保留 1 点气血。
6、一元复始
最多恢复 1W 点气血。
1、2、3 层分别恢复 20、60、100 点愤怒。
三、变身卡选择
空度禅师难度任务、PK选择,队伍中有大唐必选,不过价格非常贵。
发明长老任务、PK选择,队伍中有月宫可以选,不过需要9级变身之书,价格略贵。
镇元子、玉面狐狸任务、PK选择,化生速度比较慢,物理防御比较高,法防卡更好。价格比较便宜。
四、法宝选择
1、必带 1 件法宝:
碧玉葫芦「太阴」,提升 2% 暴击概率。这没啥好说的。
2、PK 选带 1 件辅助法宝:
七宝玲珑灯「太阳」,其他职业法宝位置比较紧张,可以考虑化生携带。
3、选择 1 件自保法宝:
降魔斗篷「太阴」,1/4 概率保护宠物。(不会携带:金甲仙衣)原因:化生:低速、高物防、低法防。
4、选择 1 件微调法宝:
风带「少阴」,提升 1% 法术躲避。大多数情况,化生只需要比输出快 10% 就行了,风带的主要作用就是用来微调速度,如果速度足够,可以选择不携带。
5、选择 1-2 件宠物法宝:
战鼓 「太阴」,提升 2% 暴击。首发物理携带。
汇灵盏 「少阳」,提升 2 等级。首发法宠携带。
盘龙壁 「太阳」,不佩戴 50% 基础效果。首发耐攻、千速携带。
神行飞剑「太阴」,前 2 回合增加 10% 速度。PK 群法首发时携带,会和汇灵盏同时携带。
6、法宝携带例子:
泡泡王:斗篷、战鼓、盘龙壁、葫芦。
地煞 :斗篷、风带、汇灵盏、葫芦。
PK :斗篷/七宝、风带/七宝、汇灵盏、葫芦 。
章鱼王:风带、战鼓、盘龙壁、葫芦。
五、特技选择
化生寺并不是一定需要特技的,必须在保证基础属性的前提下再去考虑特技。
特技只是让队伍的选择更多,并不能大幅度增加队伍的强度,不用太过强求。
当单位单位愤怒 ≥120 时,怪物会使用笑里藏刀,如果化生愤怒足够多,笑化生的愤怒 = 保住其他辅助的愤怒,让其他的辅助释放特技就好了。
化生的主要职责还是回血,保证自己的抗性,使劲推血就好了。
化生的特技只能锦上添花,并不能雪中送炭,例如:泡泡王进入下一关前化生罗汉、回合开始化生圣灵之甲、太极护法等等。
罗汉金钟有钱人第一件入手的特技。
晶清 化生释放特技的时候并不多,晶清比玉清更划算。
太极护法、野兽之力平民玩家入手的特技,在地煞、PK等给一速单位使用。
圣灵之甲、河东狮吼可以考虑,血线压力不是很大的时候可以使用。
六、宝石选择
4 黑宝石 + 4 昆仑石 + 2 月亮石 + 2 翡翠石。
七、加点选择
化生寺的速度只要做到比队伍中的输出快 10% 就足够了(任务时要比对面的输出快),利用下面3套点 + 风带去调节速度。
并不需要去加体质,虽然我佛慈悲可以分担伤害,但是门派技能+临时符等所带来的气血已经足够了。
治疗的总量是一定的,气血的质量越高,治疗的收益就越高。
第一套点:1 敏 4 耐。
第二套点:2 敏 3 耐。
第三套点:3 敏 2 耐。
八、特效选择
法术暴击推气过宫、我佛慈悲等技能并不能触发「法术连击」,所以只能选择这个。
九、PK常见阵容
1、方寸、普陀、物理、「方寸/地府」、化生
阵法:鸟、地、龙飞
思路:武神坛常见的 4 辅助 1 物理阵容。一种是用物理首发,全队可以不用抢速度,主要是前期以清宝宝为主。另外一种是用群法首发,全队抢速,需要注意控好敌方愤怒。
2、「物理/法系」、物理、物理、地府、化生
阵法:风扬阵、天覆阵
思路:利用地府的降防,携带 4 群法 + 1 千速暴力输出,不是你死就是我活。
3、方寸、普陀、输出、输出、「化生/地府」
阵法:鹰阵、龙飞、盘蛇
思路:常规的五门阵容,化生偏防守,地府偏进攻。
十、难度任务常见阵容
1、方寸、普陀、物理、「方寸/普陀/化生/地府」、化生
阵法:风、虎、盘蛇、鹰
思路:4 保 1,适用于所有任务。
2、方寸、普陀、化生、输出、输出
阵法:风、虎、盘蛇、鹰
思路:多一个输出,输出更高,任务更快,但是没有 4 辅助 1 输出稳。
十一、宝宝选择(土豪跳过就好了)
45级:商店买一只瑞兽,洗出4技能。(比系统送的龙女好用)
65:千速吸血鬼:敏捷,固法,高级神迹,高级永恒,高级再生,龙魂玉
65:血攻吸血鬼:必杀,偷袭,强壮,强力,突击,生死决
65:任务群法忘川:法连,法爆,魔之心,会心,通灵法
65:PK 群法忘川:法连,法爆,魔之心,反震,通灵法
65:任务单法忘川:法连,法爆,魔之心,高级永恒,通灵法
65:PK 单法忘川:法连,法爆,鬼魂,驱鬼,通灵法
95:千速布雨,血攻武罗,群法布雨。
105:单法灵符,千速净瓶。
5技能血盾单法:固法、永恒、法连、法爆、魔之心,龙魂玉。
至少需要:千速*1,群法*2,单法*1。
卡69和89的玩家可以不用急着换宠,等服务器等级85级以后,买95级的宠物合成后的胚子上书。
切记不要去碰低级隐身+低级连击的宠物。
合成宠物之前唯一值得入手的只有:高级连击,高级必杀,高级偷袭,高级神佑,高级隐身的吸血鬼。
其他宠物都不值得全红(有钱任性的无视就好)
神兽虽然不如多技能、高成长的宝宝。但是神兽保值、花钱就能买到。而多技能宠物贬值太快,花钱也不一定能够买到。推荐大家:先入手神兽,买到多技能的宝宝之后再淘汰神兽。
十二、装备选择
一切以基础属性为主,在保证基础属性的前提下去选择特技,最后再考虑特效。不用太追求特技、特效。
绿字属性推荐:耐力>敏捷>体质。
十三、问答部分
1、化生为什么最省钱:
速度较慢=黑宝石不用太高=抗性较高=不用点太高人物抗修=不用升金甲/斗篷。
攻修对治疗影响不是很大=不用点攻修。
化生主要是推血=不用购买特技。
一个不用点修、不用升宝石、不用买特技、不用升法宝的门派还不省钱?
2、最受欢迎的门派为什么是化生:
化生作为最强的治疗,在PK和任务都是必带的,地府、普陀奶量太小,并不能担起回复团队血线的担子。
今天关于“十二门派阵容搭配表”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。